안녕하세요 뚜르입니다!
오늘은 수학을 하려하였으나
제가 좋아하는 쌜리님의 부탁이라
급하게 애프터이펙트에서 비오는 날 창문에서
물이 흘러내리는 효과에 대해서 해보겠습니다.
헤헤
우선 배경이 될 이미지를 하나 넣어줍니다.
이미지는 있어야합니다만 필요없으시면 그냥
빈 솔리드 하나 넣어주셔도 무방합니다.
솔리드를 하나 만들어줍시다.
모르고 컴포지션 사진을 찍었는데 솔리드입니당
그 솔리드에 CC Particle World 효과를 넣어줍니다.
이 효과는 접번에 한 파티큘러 프리셋과 비슷한 효과로
눈이나 비가 내리는 효과를 낼 수도 있습니다.
그리고 위와 같이 세팅해줍시다.
천천히 비가 떨어져야 하므로 중력과 속도를 낮춰주세요!
색은 흰색으로!
Producer Physics Particle 다 만져주세용 ㅋ
전 처음에 너무 파티클을 많이 만들었어서.
Radius X 를 좀 넓게 하시는게 진짜 비같은 효과가 납니다만
소나기라면 뭐 많아도 괜찮겠죠
솔리드를 하나 더 만들어줍니다.
이 솔리드는 세로가 많이 길게 해주셔야 하는데
이 솔리드는 이제 흘러내리는 물줄기가 될겁니다.
한 이정도 크기면 될 것 같습니다.
프리컴포즈를 해줍니다.
프리컴포즈 해주는 습관을 들입시다 ㅋㅋ
그 다음 마스크 - (타원이던가? 그 모서리가 둥근 사각형)
로 흰색 네모이던 녀석을 위처럼 좀 더 얇싹하게 만들어주시고
새로 원을 하나 마스크로 그려주세요 위와 같이
그 다음 사각형 마스크를 하나 만드셔서
위와 같이 윗부분을 잘라주시고
Add -> Substract로 바꿔주세요.
Feather를 조정하여서 점점 옅어지도록 효과를 줍니다.
본 컴포지션으로 돌아와서 포지션 시계를 누른후
위에서 아래로 떨어지도록 애니메이션을 만들어줍니다.
시간은 5~10초정도가 적당한듯?
저도 30초였지만 10초로 자름
흘러내리는 애니메이션이라고 지정해주고
프리컴포즈!
프리컴포즈한 이녀석을 Ctrl+D 를 통하여 복사복사열매를 먹인다음
위치를 다 바꿔줍니다
몇몇 녀석은 Time Stretch 효과를 이용하여
좀 더 빠르거나 느리게 떨어지도록 해줘야
실감이 나겠죠?
몇몇 녀석들은 또 좀 세로로 잡아 끌어서 길어지게
해줍시다 ㅋ
현실성있게 만드는 것은 어렵군요.
다 되셨으면 다 선택한 후 프리컴포즈 ㅋ
프리컴포즈 된 녀석에 이펙트를 먹입니다.
Turbulent Displace
이 녀석이 이제 구불구불하게 물이
내려가는 듯한 효과로 보이게 해줍니다.
Amount와 Size를 변경!
Distribute나 하나 더 적용해서
위와 아래가 다르게 적용해줍니다.
좀더 구불구불해집니다 ㅋ
Gaussian Blur 이펙트를 먹인후
Blur 처리를 좀 해주면 더 입체감 있어보입니다.
본 컴포지션으로 돌아와서
첨에 만들어주었던 눈같은 거 떨어지는거
(위에서 이야기 안했는데 복사복사 해준 후 사이즈를 좀 더
크게 해준 녀석입니다)
raindrop 솔리드에 도 Tur ...Displace 를 먹여줍니다.
밑에 것도 마찬가지!
꺼먼 배경화면의 솔리드를 하나 만들어줍니다.
그 다음 위에 사진 화살표에 있는 저
(투명화이던가??)
저걸 눌러줘요!
그 다음 4개를 묶어서 프리컴포즈해주세요!
젤 처음 놨던 배경에 CC Glass를 먹여주시고
이 정도 해주시면 어느정도 그럴듯하게 나옵니다.
아이고 시간이 없어서 급하게 하느라
조금 쉐이딩이나 안한 부분이 있지만
만약 더 현실성을 원하시면 차후에 업데이트 할게요
쌜리님 맘에 드셨는가 모르겠네요.
프로젝트 파일 올립니다.
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17.11.26
사진추가합니다.
투명도와 애니메이션 Layer설정입니다
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