
[유니티] Unity - ScriptableObject 잘 사용하기 (feat: json Editor)
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프로그래밍/Unity
오늘은 유니티의 ScriptableObject (스크립터블오브젝트 이하 SO) 에 대해서 알아보자ScriptableObject는 이제 나오게 된지 꽤 몇년이 흘렀는데,로컬환경 구축에 이만한 것이 있을까 싶을정도로가장 편리하며, 유니티 개발자들에겐 필수적인 요소가 아닐까 싶다. 그 중에서도 오늘은하나의 데이터 클래스를 SO로 묶고.json 파일의 export와 import는 하는 editor스크립트도 짜볼까 한다.실제로 백엔드 통신을 할 적에는 가장 유용했던 부분이다.게다가 meta파일이 변경되어서 힘들게 쓴 SO가 싹 날라가버리는 불상사도 막을 수 있는 좋은 백업방법이다. using UnityEngine;[CreateAssetMenu(fileName = "DataAsset", menuName = "SOS..